4.1        La Nostra Prima Immagine



Creeremo un file scena per un'immagine semplice. Dato che i programmi di raytracing si basano sulle sfere, partiremo da lì.

4.1.1 Capire il sistema di coordinate di POV-Ray
4.1.2 Aggiungere File ‘include’ Standard
4.1.3 Aggiungere la Macchina Fotografica
4.1.4 Descrivere un Oggetto
4.1.5 Aggiungere una Texture ad un Oggetto
4.1.6 Definire una Sorgente Luminosa