4.6 La Sorgente Luminosa


Una qualunque scena renderizzata con tecniche di raytracing (è il caso di POV-Ray), la luce necessaria per illuminare i nostri oggetti e le loro superfici deve provenire da una sorgente luminosa. Ci sono molti tipi di sorgente luminosa in POV-Ray e un uso attento del tipo giusto può condurre a risultati molto notevoli. Soffermiamoci un momento sui vari tipi di sorgente luminosa e sui loro vari parametri.

4.6.1 La Luce Ambiente
4.6.2 La Luce Puntiforme
4.6.3 La Luce Spot
4.6.4 Luci Cilindriche
4.6.5 Luci Diffuse
4.6.6 Assegnare un Oggetto ad una Sorgente Luminosa
4.6.7 Funzioni Speciali