6.2.1 Opzioni
sull'Animazione
POV-Ray 3.0 ha molto migliorato le
sue capacità in fatto di animazione introducendo la possibilità
di un loop interno di animazione, di passare a programmi di utilità
esterni che possono assemblare singoli fotogrammi e creare l'animazione
e la numerazione automatica del nome dei file di output. Il loop interno
che consente l'animazione è semplice e flessibile, anche se è
sempre possibile utilizzare programmi esterni o file batch per creare le
animazioni come nella versione 2.
6.2.1.1 Loop esterno di animazione.
6.2.1.2 Loop Interno di Animazione.
6.2.1.3 Sottoinsiemi di Fotogrammi
6.2.1.4 Animazioni Cicliche
6.2.1.5 Rendering per campi