6.2.1.1        Loop esterno di animazione.



Clock=n.n        Imposta "clock" come variabile al valore n.n

+Kn.n lo stesso di Clock=n.n


L'opzione clock=n.n o il parametro +Kn.n possono essere usati per fornire al programma una singola variabile per animazioni di base. Il valore è assegnato alla variabile clock. Se un oggetto deve ruotare in questo modo <0,clock,0> allora è possibile ruotarlo di quantità diverse su fotogrammi diversi impostando +K10.0, +K20.0...ecc. nei rendering successivi. E' a discrezione dell'utente dare diversi valori di clock e diversi nomi per i file di output.