4.8 Opzioni
Avanzate sulle Texture
La capacità, estremamente
potente, di POV-Ray di gestire le texture è una caratteristica che
lo separa dagli altri programmi di raytracing. Fino ad ora non abbiamo
provato niente di troppo complesso ma dovremmo essere abbastanza a nostro
agio con la sintassi del programma per provare alcune delle opzioni più
avanzate sulle texture. Ovviamente, non possiamo provarle tutte. Servirebbe
un tutorial di molte più pagine per usare ogni opzione relativa
alle texture disponibile in POV-Ray. Per questo tutorial, ci accontenteremo
di provarne solo alcune per dare un'idea di come vengono create le texture.
Con un po' di pratica, presto saremo in grado di crearci le nostre (belle)
texture personali.
4.8.1 Pattern sui Pigmenti e sulle Normali
4.8.2 Pigmenti
4.8.3 Normali
4.8.4 Finitura
4.8.5 Aloni
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