4.8        Opzioni Avanzate sulle Texture

La capacità, estremamente potente, di POV-Ray di gestire le texture è una caratteristica che lo separa dagli altri programmi di raytracing. Fino ad ora non abbiamo provato niente di troppo complesso ma dovremmo essere abbastanza a nostro agio con la sintassi del programma per provare alcune delle opzioni più avanzate sulle texture. Ovviamente, non possiamo provarle tutte. Servirebbe un tutorial di molte più pagine per usare ogni opzione relativa alle texture disponibile in POV-Ray. Per questo tutorial, ci accontenteremo di provarne solo alcune per dare un'idea di come vengono create le texture. Con un po' di pratica, presto saremo in grado di crearci le nostre (belle) texture personali.

4.8.1 Pattern sui Pigmenti e sulle Normali
4.8.2 Pigmenti
4.8.3 Normali
4.8.4 Finitura
4.8.5 Aloni