7.8.2        Luce Ambiente



La luce ambiente è usata per simulare l'effetto della riflessione interdiffusa che è responsabile della tenue illuminazione delle aree che sono parzialmente o totalmente in ombra. POV-Ray prevede una luce ambiente per cambiare facilmente la luminosità della scena senza cambiare tutti i valori corrispondenti contenuti nelle frasi di finish. Permette anche di creare effetti interessanti cambiando il colore della luce ambiente.

global_settings { ambient_light COLORE }

Il valore predefinito è una luce ambiente bianca impostata a rgb <1, 1, 1>. Il valore effettivamente utilizzato è dato da :

LUCE_AMBIENTE=AMBIENTE_DEL_FINISH*AMBIENTE_DELLE_IMPOSTAZIONI

Vedi il paragrafo "Luce Ambiente" per maggiori dettagli.