7.6.4.7.1        Numero di Campioni



Il numero di campioni (samples) non è altro che il numero di raggi di luce da simulare. Un grande numero di campioni renderà l'halo più realistica allungando però il tempo di rendering.
Il valore di default di
samples è 10. Questo valore è sufficiente per un semplice campo di densità che non usi effetti di turbolenza (turbulence).
Un'alta turbolenza o l'impiego di halo polvere (dust halo) necessitano di un grande numero di campioni per ottenere effetti realistici.