7.6.4.7.1 Numero
di Campioni
Il numero di campioni (samples)
non è altro che il numero di raggi di luce da simulare. Un grande
numero di campioni renderà l'halo più realistica allungando
però il tempo di rendering.
Il valore di default di samples
è 10. Questo valore è sufficiente per un semplice campo di
densità che non usi effetti di turbolenza (turbulence).
Un'alta turbolenza o l'impiego di halo polvere (dust halo) necessitano
di un grande numero di campioni per ottenere effetti realistici.
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