7.6.8.1        Trasformare i Pattern.



I più comuni modificatori di pattern sono le trasformazioni translate, rotate, scale e matrix. Per dettagli su questi comandi vedere il paragrafo "Trasformazioni". Questi modificatori possono essere inseriti all'interno di frasi di descrizione di pigmenti, normali e texture per cambiarne la posizione, la dimensione e l'orientazione.
In generale, l'ordine delle trasformazioni relative ad altri modificatori di pattern come
turbulence, color_map e altre mappe non è importante. Per esempio, scalare un pattern prima o dopo avere applicato la turbolenza non fa alcuna differenza. La turbolenza viene calcolata per prima, poi viene calcolato il ridimensionamento senza tenere conto dell'ordine delle due istruzioni. Comunque, per le frasi di warp l'ordine nel quale le trasformazioni sono attuate è importante. Vedi il paragrafo "Warp".