7.6.7.8 Dents
Il pattern dents
era progettato in origine per essere utilizzato con le normali. E' particolarmente
interessante se viene usato con texture metalliche, poiché dà
l'impressione che sulla superficie siano state prodotte delle scalfitture
con un martello. Normalmente, queste scalfitture sono distanti circa un'unità.
Quando viene usato per le normali, dents
usa una funzione di perturbazione specializzata. Ciò significa
che non può essere usato con modificatori di mappe di normali, slope_map
o di forma d'onda in una frase normal{...}.
Quando viene usato come un pattern da applicare a pigmenti o texture, dents
è simile alla versione usata per le normali, ma non identico. Quando
viene usato per colori, pigmenti e texture, il pattern dents
usa l'onda ramp_wave,
ma può usare qualunque tipo di onda. Il pattern dents
può essere usato con mappe di colore, pigmento, normali e texture.
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