7.6.7.5        Bumps



Il pattern bumps è stato creato originariamente per essere usato come un pattern delle normali. Usa una funzione casuale che crea vasti rigonfiamenti (bumps) della superficie quando è ingrandita e ha l'aspetto di una buccia d'arancia quando è rimpicciolita. Di solito i bumps sono distanti circa un'unità. Quando è usato come una normale, bumps usa una funzione di perturbazione particolare. Questo significa che questo pattern non può essere usato con le mappe di normali, le slope_map e le varie forme d'onda. Quando è usato come un pattern di pigmenti o di texture, è identico a bozo o a spotted e simile ai bumps delle normali, ma non identico, come è invece la maggior parte dei pattern delle normali quando vengono applicati ad un pigmento. Quando è usato in frasi di pigmento o texture, il pattern bumps usa l'onda ramp_wave per default, ma può usare qualunque tipo di onda. Il pattern bumps può essere usato con mappe di colore, pigmento, normali e texture.