7.6.7.23        Wood (Legno)



Il pattern wood consiste di cilindri concentrici centrati sull'asse delle z. Quando si usa un'appropriata mappa di colore, il pattern assomiglia alle venature degli anelli di crescita del legno. Con l'aggiunta di poca turbolenza, il pattern assume maggiore realismo, poiché per default wood non ha turbolenza.
A differenza della maggior parte dei pattern,
wood usa un'onda triangolare (triangle_wave) per default. Ciò significa che la mappa dei colori viene ripetuta da 0.0 a 1.0 e poi al contrario, da 1.0 a 0.0. Ad ogni modo, si può usare qualunque forma d'onda. Il pattern può essere usato con mappe di colore, pigmento, texture, normali e slope.