7.6.3.5.1 Attenuazione
della Luce
L'attenuazione della luce è
usata per simulare la diminuzione dell'intensità luminosa quando
la luce passa attraverso un oggetto trasparente. La sua sintassi è :
finish {
fade_distance DISTANZA_DI_DECADIMENTO
fade_power POTENZA_DI_DECADIMENTO
}
La parola chiave fade_distance
determina la distanza che la luce deve percorrere per raggiungere la metà
della sua intensità iniziale, mentre la parola chiave fade_power
determina la velocità di decadimento. Per effetti realistici, si
dovrà utilizzare un valore di fade_power
di 1 o 2. L'attenuazione è calcolata con una formula simile a quella
usata per l'attenuazione delle sorgenti luminose.
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