7.6.3.5.1        Attenuazione della Luce



L'attenuazione della luce è usata per simulare la diminuzione dell'intensità luminosa quando la luce passa attraverso un oggetto trasparente. La sua sintassi è :

finish {
fade_distance DISTANZA_DI_DECADIMENTO
fade_power POTENZA_DI_DECADIMENTO
}

La parola chiave fade_distance determina la distanza che la luce deve percorrere per raggiungere la metà della sua intensità iniziale, mentre la parola chiave fade_power determina la velocità di decadimento. Per effetti realistici, si dovrà utilizzare un valore di fade_power di 1 o 2. L'attenuazione è calcolata con una formula simile a quella usata per l'attenuazione delle sorgenti luminose.