7.6.1.5        Mappatura di un'Immagine



Quando tutto fallisce e nessuno dei pigmenti descritti qui sopra ti è di una qualche utilità per realizzare la tua immagine, puoi usare una immagine come mappa, per avvolgere cioè il tuo oggetto tridimensionale con un'immagine 2D.

7.6.1.5.1 Specificare un'Immagine
7.6.1.5.2 L'Opzione Map_Type
7.6.1.5.3 I Modificatori Filter e Transmit
7.6.1.5.4 Usare il Canale Alfa