7.5.6.3        Luci Cilindriche



Le luci cilindriche funzionano in maniera molto simile agli spot, ma i raggi di luce sono contenuti in un cilindro e non in un cono. La sintassi è :

light_source {
<posizione>
color <colore>
cylinder
point_at <puntata verso>
radius raggio
falloff FALLOFF
tightness apertura
[ looks_like { oggetto} ]
[ fade_distance distanza di decadimento ]
[ fade_power potenza di decadimento]
[ atmospheric_attenuation (on/off)]
}

Le parole chiave radius, falloff e tightness si comportano come per gli spot.
Si dovrebbe ricordare che le luci cilindriche sono comunque delle sorgenti luminose puntiformi. I raggi sono emessi da un punto e contenuti in un cilindro, ma non sono paralleli (e quindi non si comportano come un laser, N.d.T.).