4.8.5.1        Cosa Sono Gli Aloni ?

Gli aloni sono una funzione delle texture che ci permette di riempire l'interno di un oggetto con particelle. La distribuzione di queste particelle può essere modificata usando diverse funzioni di densità e di mappatura della densità. Le particelle possono emettere luce per dare effetti come fuoco o laser, o possono assorbire luce per creare nebbia o nuvole. Un alone è attaccato ad un oggetto, il cosiddetto contenitore, come se fosse una frase di specificazione di pigmento, normali, o finitura. L'oggetto contenitore è completamente riempito dall'alone, ma non possiamo vedere nulla se non ci assicuriamo che l'oggetto sia vuoto e che la superficie sia trasparente. Mostreremo nel prossimo paragrafo come ottenere ciò. Lavorando con gli aloni dobbiamo sempre ricordare che l'oggetto contenitore deve sempre essere vuoto e trasparente.