7.6.4.4.1        Mappatura Cubica



La mappatura cubica (Box Mapping) può essere usata per creare una distribuzione di particelle a forma di parallelepipedo. La mappatura è calcolata prendendo il massimo dei valori assoluti dati per ogni coordinata secondo la formula:

r(x, y, z) = max(abs(x), abs(y), abs(z))

I valori maggiori di 1 verranno ridimensionati a 1.