7.5.3.2        Disco



Un altro oggetto piatto di dimensioni finite realizzabile con POV-Ray è il disco. Questo oggetto è molto sottile e non ha spessore. Se vuoi un disco con almeno un po'di spessore dovrai usare un cilindro molto basso. Il disco è definito così :

disc {
<CENTRO>, <NORMALE>, RAGGIO [, RAGGIO_DEL_BUCO ]
}


Il vettore <CENTRO> definisce le coordinate x, y, z del centro del disco. Il vettore <NORMALE> indica la sua orientazione descrivendo il vettore normale alla superficie. E' seguito da un decimale che specifica il raggio. E' facoltativo aggiungere un altro decimale che specifica il raggio di un buco da ritagliarsi all'interno del disco, a partire dal centro.