7.5.3.2 Disco
Un altro oggetto piatto di dimensioni
finite realizzabile con POV-Ray è il disco. Questo oggetto
è molto sottile e non ha spessore. Se vuoi un disco con almeno un
po'di spessore dovrai usare un cilindro molto basso. Il disco è
definito così :
disc {
<CENTRO>, <NORMALE>, RAGGIO [, RAGGIO_DEL_BUCO ]
}
Il vettore <CENTRO> definisce le coordinate x, y, z del centro del
disco. Il vettore <NORMALE> indica la sua orientazione descrivendo
il vettore normale alla superficie. E' seguito da un decimale che specifica
il raggio. E' facoltativo aggiungere un altro decimale che specifica il
raggio di un buco da ritagliarsi all'interno del disco, a partire dal centro.
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