4.8.5.6.6        Scegliere il Fattore di Campionamento



Normalmente, cominceremo con un basso tasso di campionamento e lo aumenteremo solo se si mostrano artificiosità dovute all'aliasing (che non riusciamo a rimuovere usando sovracampionamento e jittering). L'aspetto dell'alone è indipendente dal tasso di campionamento fino a che ci sono abbastanza campioni da dare una stima sufficientemente accurata del 'reale' aspetto della halo. Ciò significa che uno o due campioni sono appena il minimo necessario per determinare l'aspetto della halo. Aumentando il numero dei campioni, la halo tenderà rapidamente al suo aspetto 'reale'. In breve, l'aspetto della halo non cambierà col tasso di campionamento finché ci sono abbastanza campioni e non si presentano fenomeni di aliasing.