4.5.5 Fusione
Questo ci porta al quarto tipo di oggetto
CSG, la 'fusione' (merge). Un oggetto fusione ha la stessa forma dell'oggetto
unione, ma la geometria degli oggetti che si trovano all'interno della
superficie non viene renderizzata. Questo dovrebbe eliminare il problema
che avevamo. Proviamo :
merge {
object { Lens_With_Hole translate <-.65, .65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <.65, .65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <-.65, -.65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <.65, -.65, 0> }
pigment { Red filter .5 }
}
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Fig. 69-Fusione
Funziona !
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