4.5.5 Fusione



Questo ci porta al quarto tipo di oggetto CSG, la 'fusione' (merge). Un oggetto fusione ha la stessa forma dell'oggetto unione, ma la geometria degli oggetti che si trovano all'interno della superficie non viene renderizzata. Questo dovrebbe eliminare il problema che avevamo. Proviamo :

merge {
object { Lens_With_Hole translate <-.65, .65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <.65, .65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <-.65, -.65, 0> }
object { Lens_With_Hole translate <.65, -.65, 0> }
pigment { Red filter .5 }
}

Fig. 69-Fusione

Funziona !