4.10.1 Lo
Sfondo
La funzione background
(sfondo) è usata per assegnare un colore a tutti i raggi che non
colpiscono nessun oggetto.
#include "colors.inc"
camera {
location <0, 0, -10>
look_at <0, 0, 0>
}
light_source { <10, 10, -10> White }
background { color rgb <0.2, 0.2, 0.3> }
sphere { 0, 1
pigment { color rgb <0.8, 0.5, 0.2> }
}
Il colore dello sfondo sarà
visibile se verrà usata una sfera celeste e se alcune parti trasparenti
rimarranno dopo che tutti gli strati di pigmento della sfera celeste saranno
stati assegnati.
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Fig.173-L'uso dello sfondo
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